2009年1月19日 星期一
Basic Typography 字的基本應用
2009年1月14日 星期三
電子書-睡眠日誌使用說明
在文字圖形化過程中,資訊視覺的互動方式能讓使用者學習即吸收頁面想表達的訊息。在頁面中提示性互動方式給使用者學習,在這裡為睡眠日誌說明書其中重要的內容。
製作目的:
1.傳統說明書以文字取向為多,圖片的說明反者很少。
2.電子化新產品操作不易。
3.數位化可增加互動面的功能。
4.利用電子書以往原始功能在操作上較一般電腦使用者方便。
5.資訊傳達的內容在此日誌上是提示使用者了解,故學習面來說可以增加使用者操作的經驗。
在說明教學中,學習者是資訊的接受者,而不是一直訓練(被動),應該是學習者為主動角色達到互動。在使用產品前到使用產品後,在自主性上的記憶用自己求知方式和歷程能達到目標。而在著重點是內容步驟上是有意義的,從認知思維、情節、圖像為基礎。
打開電子書後,在程式設計上拖曳或點選讓使用者輕易的了解及使用。
打開電子書的過程,翻頁的效果。
在左頁面部分,教導使用者如何使用內頁;在右頁的部分則是頁碼。
這頁為主選單說明,提示使用者點選框框的部分可以得到訊息。
例如在電池的部分,點選後說明電池電量的圖示化說明。
利用文字說明步驟讓使用者嘗試如何學得到開關鬧鐘的部分。
時間調整方面也使用提示方法給予使用者使用。
利用步驟性的提示一一給使用者學習
封底
Traffic Men / M9710303
2009年1月13日 星期二
DOA 我要活下去 / M9710304
我要活下去 - Death or Alive
How to do it ?
Introduction:
行經繁華的商店街前是否常看到衣履闌珊的阿婆在賣口香糖?當我們帶著情侶手牽手逛公園走累時想到涼亭休息一下,是否發現常常有人捷足先登佔據整張長椅睡覺?
隨著經濟、工業的發展,社會不斷得變遷,但街友人數不斷增加,這是許多大城市共同的現象,根據人安基金會以及各縣市政府社會局統計近幾年街友人數都在持續增加。近來金融危機的暴風圈日益擴大,全球幾乎淪陷,街友人數更是倍數成長。
他們的特色是:貧窮、髒亂、殘障,是流動生活的一群,長時間逗留在街頭,基本衛生問題也都在路邊解決,必然衍生許多社會問題,近年來也有許多案例及報導指出,大眾的關懷、同情心,也時常被有心人士利用,更多的假行乞者出現在街頭,他們不勞而獲,對於這現象大眾也愈見怪不怪、習以為常,也對這些人士漸漸泯滅了關懷的心。
Concept:
全球的金融風暴,高科技業也面臨大量裁員或是休無薪假的窘境,雖然大家都不願淪為街友,但人生無常、時勢所逼,只有無奈可以形容,前陣子新聞也播報:七年級碩士生淪為街友。本創作告訴大家若不幸淪落為街友時需注意些什麼? 準備些什麼? 但我們仍然告訴大家人生的態度應該是什麼,畢竟當行乞者不是一個最好且適當的方式。
Content:
如上述所說,行乞不是一個根本解決之道,所以本作品不以制式化的方式告訴閱聽眾操作步驟及方法,本作品以漫畫方式呈現,用故事的方式呈現一個乞討者該注意的事項,也做為一個反思。
故事大綱:
夜闌人靜的夜晚,一個人在屋子裡思索著他的創作,但還是想不著頭緒,懊惱、嘶吼…。失望之際,看到養的小白(小土狗),主角似是領悟了什麼,迅速寫了些東,帶著邪惡的笑容走向小白…,翌日清晨,主角在鏡子前手忙腳亂:沾上了雜亂鬍子,拿了頂假髮帥氣的帶上,主角披上了黃褐色大衣走向門口,壓低了帽沿出門去…。
主角來到了街頭,左顧右盼,滴滴咕咕的經過一番評估,最後終於找到了一個好地方(可能原本有人,偷偷摸摸快速把人丟走-誇張的手法),主角打開大衣拿出準備好的工具:草蓆順暢打開,從背包拿出破碗擺上,小白擺上(小白被繃帶包著,面露無言狀),最後拿出先前創作的板子!掛在小白身上,原來是乞討標語(紙板上寫著:和小白相依為命…,小白受了傷需要醫藥費…),主角開始在地上乞討…。
過了許久,主角拿起破碗瞧瞧,發現只有點錢,放回破碗情緒低落,”匡噹!”突然聽到有東西投入破碗的聲音,欣喜若狂的看了看,發現只是個棒棒糖,情緒黯然抬頭望去,看到是個坐輪椅的小女孩,小女孩很開心的樣子一直看著自己,似乎在期待什麼,主角又看看碗理的棒棒糖…,終於體悟到小女孩把最心愛的棒棒糖與他分享,主角嘆了口氣,十分感動,也決定放棄乞討,牽著小白朝夕陽走去,一片祥和之際,左方忽然衝出一台貨車,把主角撞飛…
街邊路旁依然有乞討的人,一名坐著輪椅批著斗篷的人推著輪椅靠近(旁邊跟著小白狗),依然聽到敲響碗的聲音,乞討者拿起碗看…是一支棒棒糖…
Comic:
M9710210/預防勝於治療
室外場地可避免運動傷害的高超防守技巧
前言
翻滾救球
當球距離身體遠而低時,可採用此動作。接球後的自我翻滾保護動作可以避免受傷,並迅速銜接下一個動作。 接球時,迅速向來球方向移動,跨出一大步,重心下降成低蹲姿勢,上體前傾,胸部接近大腿,雙臂伸往來球方向。雙腳蹬地向前用力,使身體向來球方向伸展,前臂直插球下,用雙手或單手擊球後下部。擊球後順勢轉體,臀部一側先著地成團身動作,以臀部、背部、肩部依次減緩著地力量,做一翻滾動作後迅速起立。
前撲救球
對前方低而遠來不及移動時可以用此動作。準備姿勢要低,上體前傾,重心偏前。兩腳先後蹬地,身體從低處水平向前方伸展撲出,同時雙臂或單臂插入球下,利用虎口或手背將球墊起。擊球後雙手迅速撐地,雙肘順勢彎曲緩衝,膝關節伸直以免觸地,胸腹可著地。
魚躍救球
當來球低而遠時,可用此控制範圍很大的動作救球。以半蹲的姿勢防守,上體前清,向前作一兩步助跑,前腳掌用力蹬地,使身體向遠處騰空躍出。手臂向前伸展,以單手虎口或手背從球後下部向上擊球。擊球後,雙手在體前著地支撐。雙肘緩慢彎曲,以緩衝身體下落力量。同時抬頭、挺胸、展腹,向後自然屈腿,身體成反弓形,胸、腹、大腿依次著地產生滑行。(此動作需滑行,在室外場地演練的危險性高,因此不列入設計範圍)
設計目標對象:有意參加大專盃等賽程的選手。
設計媒材:A3雙面摺頁講義,選手可在教練演示時觀看。
設計目的:運動傷害往往造成選手無法上場喪失賽權,更甚可能結束運動生涯,因此想藉由此設計物教導選手,如何利用肢體或軀幹緩衝救球後的著地力道,以達預防受傷的效果。
視覺化方法:觀察影片、書冊文字敘述及附圖,加上個人經驗找出救球方法的關鍵影格,接著將動作以繪畫的方式紀錄,並且輔以文字註記。
設計物成果(虛擬呈現)
2009年1月12日 星期一
八段錦 / M9710301
概念
八段錦,動作以三維軟體繪出其連續動作,輔以數字標示順序,佐以箭頭說明運動方向。
穴道,挑選要穴,以不同功能分類至八個動作,標註穴道位置,輔以指示線拉出,備有詳細說明,包含標準位置之文字指示以及其細項功能。
動畫的資訊呈載量大,互動介面使資訊之分類傳遞更為清楚,為何不選用動畫及互動介面呈現?
其實不無不可,只是這一次,我想拿製作介面程式以及動畫補間的時間更接近”資訊視覺化”的核心,動畫可以清楚的表示動作將如何行進,加上語音指示呼吸開合簡單易學,不過那用拍攝真人影片就可以了,我想學習練習的是如何將此資訊以圖面視覺化,有效傳遞給視聽眾,那會是更大的挑戰,以後對於不能製作動畫等環境限制的場合,仍能有效傳遞資訊。
圖面成正反二面,正面為正面人體,反之亦然,旨在清楚呈現動作,也能說明前後穴道,立意雖好,非作不可,卻也因此八式十六張,做的好累。
編排,跟隨著人體之動作,文字時方時圓,嘗試不使用格線仍井然有序,圖面長寬約略二比一,長型,也是個字我限制,段落長度便需斟酌,字字微調,行行細校。
42*20cm
[ 附註 ]
八段錦簡介
八段錦是古代上等絲織品,用多種不同顏色編織而成。古人把這套練功動作視為祛病保健,動作完美的健身法。此練功法共分為八段,故曰八段錦。 八段錦的練功方法應以內功為主,是內外相合的定步動作。因此練習八段錦除注意外形動作以外,還要配合意念及呼吸。
八段錦之優點與功效
一、動作單純,學習容易。
二、場地易覓,空氣新鮮處較好。
三、運動時間不長,全套練習不過十餘分鐘,每日早、晚各鍛練一遍即可。
四、運動量可大可小,可自行掌握,方便靈活。
五、身法端莊,姿勢舒展大方,瘦弱者可健壯,體胖者能減肥。
六、活動全身肌肉關節,調節內臟器官,加速血液循環,強化體質。
七、符合生理功能要求,氧量增強為內外兼顧的健身練功法。
八、效應大且快,易產生興趣,易自我鍛練,只要長期堅持,實為一種享受,其樂無窮。
練習時應注意事項
一、兩腳踏地確實,身體保持正直。
二、拋開一切雜念,清心專一,切忌談笑。
三、動作與呼吸配合,氣入丹田。
四、內外調合,動作始終徐緩,保持輕鬆自然。
五、做完一段後,視體力情形,可在原地輕鬆走步,以調節呼吸頻率。
六、練習日久,自可平穩,自可攀足。
七、運動有恒,成為每日例行事項之一。
第一式 雙手托天理三焦
[功效解說]
第二式的動作要點為左右開弓式,擴胸能活絡肩背、膏肓的氣血,是理肺開胸的最佳動作。
[ 功效解說 ]
[ 功效解說 ]
[ 功效解說 ]
「百病」指的是由於荷爾蒙或自律神經紊亂所造成的不適症。透過背後顛動使重力直接刺激足跟,震動力自下上達顛頂,而且使脊柱間的各肌肉群,因為受力的關係 而呈現放鬆狀態,達到通調脊柱附近的自律神經節的功效。荷爾蒙系統自腦下垂體、甲狀腺至性腺因震動力而產生共振運動,有刺激調整荷爾蒙系統的功效。
第八式 雙手攀足固腎腰
[ 功效解說 ]